NoFOMO› 开源 最高第 10 名 已下榜 uv构建与工作区优化 Charlie Marsh称将codegen-units设为1后,uv构建快约50%、内存峰值降67%、二进制体积减17%。 首次上榜 10月8日 12:01 · 榜单是怎么排的 名次变化 #1#10 10月8日 12:0110月8日 12:15 原推 Charlie Marsh @charliermarsh 5.2万 粉丝10月8日 10:00 Switching to codegen-units = 1 made the uv build ~50% faster, cut peak memory by 67%, and reduced binary size by 17%. I was really surprised by this... Increasing the number of codegen units typically _improves_ build times. https://t.co/jCrxuC9Ddj 65点赞 1转发 10回复 3,258浏览 在 X 上查看 分享图 收藏 同一事件,其他人怎么说1 条 Charlie Marsh @charliermarsh 10月8日 03:15177 Charlie Marsh称uv工作区的crate数量已增至87个。 在 X 上查看 X 上的热门回复 热门回复会在推文发出约 1 小时后抓取,稍后刷新再看。 现在去 X 上看 分享这条热点 手机上长按图片保存,发到朋友圈或群聊。 下载图片 复制链接 关闭 讨论 0 最热 最新 注册 登录 后参与讨论 还没有人讨论,来说第一句。
讨论 0
注册 登录 后参与讨论
还没有人讨论,来说第一句。